Desbloquea la Respiración del Viento

Alcanza el nivel 25, compra las habilidades principales de movimiento y encuentra al instructor del Viento, Saneri, sobre una plataforma de hielo en la región nevada. En la versión de septiembre de 2026, el Viento cuesta 50 Cuernos de Demonio, el coste en cuernos más alto de los ocho estilos. Comprueba la indicación actual de Saneri antes de comenzar una búsqueda tan larga.

Sigue el camino desde la zona del oso hasta el Valle de Iceveil. Cuando la ruta llegue al agua congelada, desciende hacia la plataforma de hielo cercana al saliente de la cascada. Saneri está más abajo que el instructor del Sonido, así que no hace falta subir al acantilado más alto. Lleva una linterna y suficiente salud, porque el frío sigue dañando a los jugadores que no estén preparados.

Prepárate para la ruta

RequisitoMejor preparación
Nivel 25Completa las misiones iniciales, las del oso y las de los jefes cercanos
Cuernos de DemonioDerrota demonios de las cuevas o High Demons más fuertes
Supervivencia en la nieveLleva una linterna y mantente en movimiento
MovimientoCompra Double Jump y Wall Climb
Acceso a habilidadesReserva puntos para la rama del Viento

Los High Demons de Iceveil otorgan más cuernos que los subordinados básicos, lo que te permite combinar la obtención de materiales con el aprendizaje de la ruta por la nieve. Evita luchar contra varios enemigos a la intemperie mientras el frío continúa causándote daño. Atrae a un solo objetivo hasta un borde más seguro, derrótalo y sigue adelante.

Después de pagar a Saneri, completa las tareas de entrenamiento marcadas y derrota al aprendiz del Viento. Pulsa M, compra el primer nodo del Viento y aumenta la maestría usando habilidades del Viento. Encontrar al instructor no equipa todo el conjunto de técnicas.

Técnicas del Viento

Las cinco técnicas del Viento incluyen varios comportamientos alternativos. La distancia y el tipo de pulsación determinan qué hace cada espacio de la barra de acceso rápido.

TécnicaVariante y función
Mountain WindCorte ascendente que lanza a ambos combatientes y luego los hace caer con fuerza
Purifying ClawsCuatro cortes verticales que terminan con un reposicionamiento por encima del rival
Rising Dust StormCiclón que avanza a distancia o un ciclón más grande a corta distancia
Whirlwind CutterPulsa para aturdir en el aire; mantén pulsado para crear un ciclón giratorio y lanzar al rival
Idaten TyphoonRemate sensible a la distancia, con una versión cinematográfica de cerca

Mountain Wind es el lanzamiento sencillo. Purifying Claws prolonga el estado aéreo y te coloca por encima del rival para su golpe final. Aprende esas dos antes de añadir los ciclones; de lo contrario, a menudo empujarás al objetivo fuera del alcance de tu siguiente ataque.

Rising Dust Storm avanza hacia donde apuntas cuando estás lejos y se forma a tu alrededor a corta distancia. Una pulsación rápida de Whirlwind Cutter ofrece un remate aéreo veloz. Mantenerlo pulsado te compromete con un giro más largo y un lanzamiento más potente. Decide qué versión quieres antes de realizar la acción.

Posicionamiento en JcJ

El Viento obliga a los rivales a adivinar qué versión se aproxima. Controla la distancia media con el ciclón que avanza y acércate solo después de que impacte. Abrir cada intercambio con un giro mantenido hace que su lento inicio sea fácil de anticipar.

Confirma primero un golpe básico antes de usar Mountain Wind, continúa con Purifying Claws mientras el objetivo está en el aire y luego decide si Whirlwind Cutter pone fin a la secuencia o lo lanza para seguir presionando. Reserva un desplazamiento rápido para reiniciar el enfrentamiento. Si fallas un ciclón, el rival tendrá tiempo de sobra para castigarte con una combinación completa.

Control en JcE

El Viento resulta incómodo para conseguir recursos si cada ataque grande dispersa a los enemigos. Agrupa al conjunto contra el terreno, usa Rising Dust Storm de cerca para que los golpes repetidos permanezcan centrados y deja el retroceso para el final. Así, el desplazamiento remata la rotación en lugar de obligarte a caminar más.

Contra un jefe, la variante a distancia puede poner a prueba una ventana de recuperación sin exponerte a un peligro inmediato. Acércate si el ciclón que avanza impacta. Si falla, mantén la distancia y reinicia en vez de forzar otro ataque.

Practica las variantes

Usa un enemigo normal para esta rutina:

  1. Usa Rising Dust Storm una vez desde lejos y otra vez de cerca.
  2. Pulsa Whirlwind Cutter cinco veces sin mantenerlo pulsado.
  3. Mantenlo pulsado cinco veces y observa la recuperación más larga.
  4. Lanza al enemigo con Mountain Wind y enlaza Purifying Claws.
  5. Termina la secuencia conservando tu desplazamiento rápido disponible.

Cuando cada acción se sienta deliberada, repite la rutina contra un jefe en movimiento y después contra un jugador. La fuerza del Viento proviene de elegir la variante correcta, no de gastar cada enfriamiento en orden.

Mantente a salvo en Iceveil

Entra en la nieve con la salud al máximo, equipa tu linterna y mantén a la vista la referencia del agua congelada. Correr sin una ruta puede dejarte debajo del acantilado correcto y sin aguante mientras el frío continúa causándote daño.

Avanza en tramos cortos. Usa un desplazamiento rápido para cruzar el terreno expuesto, haz una pausa en salientes más seguros y recupera el aguante antes de escalar. Si llegas a la ruta elevada del Sonido, desciende hacia el hielo. Establece un punto de reaparición cercano antes de comenzar el entrenamiento o luchar contra el aprendiz.

Con una cuenta de cincuenta cuernos, un viaje de regreso innecesario sale caro. Anota todo lo que aparezca en la indicación de Saneri y elige un método de obtención que puedas completar de forma constante. Un circuito seguro por una cueva puede superar a un enemigo que dé más recompensas si el objetivo más fuerte te mata o te obliga a tomar descansos largos para recuperarte.

Decisiones sobre las variantes

Distancia o estadoAcción del Viento recomendadaMotivo
Objetivo lejanoRising Dust Storm a distanciaPone a prueba el movimiento sin comprometerte de cerca
Objetivo a tu ladoRising Dust Storm de cercaMantiene centrados los golpes repetidos
Objetivo en el airePulsar Whirlwind CutterAturdimiento rápido y remate limpio
Presión confirmada en el sueloMantener pulsado Whirlwind CutterEs más difícil escapar del ciclón más largo
Ventana clara para lanzarMountain WindInicia la ruta aérea
El rival espera un ataque a distanciaAcércate con cuidado y cambia de varianteRompe el patrón de distancia repetitivo

El terreno puede cambiar estas decisiones. Una pared puede impedir que un remate con pulsación rápida aleje demasiado al objetivo, mientras que un ciclón a distancia puede seguir funcionando de cerca si el ángulo es correcto. Comprueba el espacio antes de comprometerte.

Enfrentamientos y recuperación

Los estilos rápidos, como el Trueno, pueden entrar durante el inicio de las técnicas del Viento. No empieces un ciclón mantenido mientras el rival tenga disponibles todas sus opciones de movimiento. Fuerza una esquiva a distancia, bloquea la respuesta y usa entonces la técnica más larga durante la recuperación.

Contra la armadura de la Piedra, evita intercambiar directamente animaciones lentas. Mantente en movimiento y usa el ciclón que avanza hasta que termine su armadura o su ventana de contraataque. Contra otro jugador a distancia, cambia tu altura con Mountain Wind en lugar de permanecer en una sola línea.

Cuando una técnica del Viento falle, aléjate. Gastar la siguiente habilidad para demostrar que puede acertar suele empeorar el castigo. Reservar un desplazamiento rápido te permite volver a la distancia en la que las variantes del Viento resultan útiles.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está el instructor de la Respiración del Viento?

Saneri se encuentra sobre una plataforma de hielo en la región nevada, a la que se llega descendiendo hacia el agua congelada cerca del saliente de una cascada.

¿Cuántos cuernos requiere la Respiración del Viento?

La versión de septiembre de 2026 requiere 50 Cuernos de Demonio. Comprueba la indicación actual de Saneri antes de comenzar a conseguirlos.

¿Por qué se comporta de manera diferente la misma habilidad del Viento?

Rising Dust Storm cambia según la distancia, mientras que Whirlwind Cutter cambia dependiendo de si se pulsa o se mantiene pulsado.

¿Es buena la Respiración del Viento para JcE?

Funciona cuando agrupas a los enemigos contra el terreno y reservas el retroceso para el final; usar los ciclones sin cuidado puede dispersar al grupo.

¿Cuál es el mejor hábito en JcJ con la Respiración del Viento?

Controla la distancia media, confirma el primer golpe, elige la variante correcta y conserva un desplazamiento rápido para reiniciar tras la recuperación.