Libere Wind Breathing
Chegue ao nível 25, compre as principais habilidades de movimento e encontre o Wind Trainer Saneri numa plataforma de gelo na região nevada. Wind custa 50 Demon Horns na versão de setembro de 2026, o maior custo em chifres entre os oito estilos. Confira o aviso atual de Saneri antes de iniciar um farm tão longo.
Siga o caminho da área dos ursos até Iceveil Valley. Quando a rota alcançar água congelada, desça em direção à plataforma de gelo perto da saliência da cachoeira. Saneri fica abaixo do treinador de Sound, então não é preciso fazer a subida ao penhasco mais alto. Leve uma lanterna e vida suficiente, pois o frio ainda machuca jogadores despreparados.
Prepare-se para a rota
| Necessidade | Melhor preparação |
|---|---|
| Nível 25 | Conclua missões iniciais, dos ursos e chefes próximos |
| Demon Horns | Farme demônios de caverna ou High Demons mais fortes |
| Sobrevivência na neve | Leve uma lanterna e continue em movimento |
| Movimento | Compre Double Jump e Wall Climb |
| Acesso às habilidades | Guarde pontos para o ramo Wind |
High Demons em Iceveil concedem mais chifres que subordinados básicos, permitindo combinar o farm de materiais com o aprendizado da rota nevada. Evite enfrentar vários inimigos em campo aberto enquanto o frio continua causando dano. Atraia um alvo para uma borda mais segura, derrote-o e prossiga.
Depois de pagar Saneri, conclua as tarefas marcadas e vença o Wind Trainee. Pressione M, compre o primeiro nó Wind e aumente a maestria usando as habilidades do estilo. Encontrar o treinador não equipa o conjunto completo de golpes.
Golpes de Wind
As cinco técnicas de Wind incluem vários comportamentos alternativos. Distância e comando determinam o que um espaço da barra faz.
| Técnica | Variação e função |
|---|---|
| Mountain Wind | Corte ascendente que lança os dois lutadores e depois desce com impacto |
| Purifying Claws | Quatro cortes verticais, terminando com reposicionamento por cima |
| Rising Dust Storm | Ciclone que viaja à distância ou ciclone maior próximo |
| Whirlwind Cutter | Toque para atordoamento aéreo; segure para ciclone giratório e lançamento |
| Idaten Typhoon | Finalização sensível à distância, com forma cinematográfica de perto |
Mountain Wind é o lançamento simples. Purifying Claws prolonga o estado aéreo e coloca você acima do adversário no golpe final. Aprenda esses dois antes de acrescentar ciclones, ou você frequentemente empurrará o alvo para fora do próximo ataque.
Rising Dust Storm viaja até o ponto mirado à distância e se forma ao seu redor de perto. Tocar Whirlwind Cutter oferece uma finalização aérea rápida. Segurá-lo compromete você com um giro mais longo e lançamento mais forte. Decida qual forma deseja antes de pressionar.
Espaçamento no PvP
Wind faz os adversários adivinharem qual versão virá. Controle a média distância com o ciclone viajante e só se aproxime depois que ele conectar. Abrir toda troca com um giro segurado torna o início lento fácil de prever.
Confirme um golpe básico antes de Mountain Wind, continue com Purifying Claws enquanto o alvo estiver no ar e depois decida se Whirlwind Cutter termina a sequência ou lança para mais pressão. Guarde uma esquiva para o reposicionamento. Um ciclone errado deixa muito tempo para uma punição completa.
Controle no PvE
Wind parece estranha no farm se todo ataque grande espalhar inimigos. Reúna o grupo contra o terreno, use Rising Dust Storm de perto para manter os golpes repetidos centralizados e deixe o empurrão para o final. Assim, o deslocamento termina a rotação em vez de criar mais caminhada.
Contra um chefe, a versão à distância pode testar uma janela de recuperação sem colocar você em perigo imediato. Aproxime-se se o ciclone viajante conectar. Se errar, mantenha distância e recue em vez de forçar outro ataque.
Pratique as variações
Use um inimigo normal nesta rotina:
- Lance Rising Dust Storm uma vez de longe e outra de perto.
- Toque Whirlwind Cutter cinco vezes sem segurar.
- Segure-o cinco vezes e observe a recuperação maior.
- Lance com Mountain Wind e conecte Purifying Claws.
- Termine a sequência mantendo uma esquiva disponível.
Quando todo comando parecer intencional, repita a rotina contra um chefe móvel e depois um jogador. A força de Wind vem de escolher a variação correta, não de gastar todas as recargas em ordem.
Fique seguro em Iceveil
Entre na neve com vida cheia, equipe a lanterna e mantenha o marco da água congelada à vista. Correr sem rota pode deixar você abaixo do penhasco correto, sem stamina e ainda sofrendo dano de frio.
Avance em trechos curtos. Cruze áreas expostas com esquivas, pare em saliências mais seguras e recupere stamina antes de subir. Se alcançar a rota alta de Sound, desça em direção ao gelo. Defina um renascimento próximo antes de iniciar o treinamento ou enfrentar o trainee.
Com uma conta de cinquenta chifres, uma viagem de retorno desnecessária dói. Anote tudo no aviso de Saneri e escolha um farm que consiga concluir de forma consistente. Um ciclo seguro de caverna pode superar um inimigo de maior rendimento se o alvo forte matar você ou exigir longas pausas de recuperação.
Decisões entre variações
| Distância ou estado | Ação Wind preferida | Motivo |
|---|---|---|
| Alvo distante | Rising Dust Storm à distância | Testa o movimento sem compromisso próximo |
| Alvo ao seu lado | Rising Dust Storm próximo | Mantém os golpes repetidos centralizados |
| Alvo no ar | Toque Whirlwind Cutter | Atordoamento rápido e finalização limpa |
| Pressão confirmada no chão | Segure Whirlwind Cutter | O ciclone longo é mais difícil de escapar |
| Janela clara de lançamento | Mountain Wind | Inicia a rota aérea |
| Adversário espera alcance | Aproxime-se com cuidado e troque a variação | Quebra o padrão repetido de espaçamento |
O terreno pode mudar essas escolhas. Uma parede impede que uma finalização tocada afaste demais o alvo, enquanto um ciclone de distância ainda pode funcionar perto com o ângulo certo. Confira o espaço antes de se comprometer.
Confrontos e recuperação
Estilos rápidos como Thunder podem entrar durante o início de Wind. Não comece um ciclone segurado enquanto o adversário tiver todas as opções de movimento disponíveis. Force uma esquiva à distância, bloqueie a resposta e use o golpe longo na recuperação.
Contra a armadura de Stone, evite trocar diretamente animações lentas. Continue se movendo e use o ciclone viajante até a janela de armadura ou contra-ataque acabar. Contra outro jogador à distância, mude a elevação com Mountain Wind em vez de ficar numa linha.
Depois que um golpe Wind errar, saia. Gastar a próxima habilidade para provar que ela acerta geralmente piora a punição. Guardar uma esquiva permite voltar à distância em que as variações de Wind são úteis.
Perguntas frequentes
Onde fica o treinador de Wind Breathing?
Saneri está numa plataforma de gelo na região nevada, alcançada descendo em direção à água congelada perto da saliência de uma cachoeira.
Quantos chifres Wind Breathing exige?
A versão de setembro de 2026 exige 50 Demon Horns. Confira o aviso atual de Saneri antes de farmar.
Por que a mesma habilidade Wind funciona de formas diferentes?
Rising Dust Storm muda com a distância, enquanto Whirlwind Cutter muda entre toque e comando segurado.
Wind Breathing é boa para PvE?
Funciona quando você agrupa inimigos contra o terreno e reserva o empurrão para o final; ciclones descuidados podem espalhar o grupo.
Qual é o melhor hábito de Wind no PvP?
Controle a média distância, confirme o primeiro golpe, escolha a variação correta e mantenha uma esquiva para a recuperação.