Deixe os requisitos de nível definirem a rota

Farmar inimigos aleatórios é mais lento que um ciclo curto de missões. Fique com Bandits e Zuko até o nível 10, Bears de Tom até 25 ou 26, Chaka e Kaiden durante os 30 e a rota da cachoeira de Wagwan a partir do 40. Depois de Final Selection ou da transformação Demon, siga para os farms da facção.

Requisitos podem mudar após atualizações. Se um NPC recusar a missão listada, leia o nível atual e faça seu ciclo mais uma vez. Uma diferença de um nível não altera a rota geral.

Níveis 1 a 10: Bandits e Zuko

Comece pela missão de três Bandits de Krue em Windy Peak. Repita até a opção Bandit Boss surgir por volta do nível 7. Enfrente Zuko quando disponível e elimine Bandits entre aparições. O baú de Zuko pode dar Cutlass, mas não paralise a rota por ela.

Conclua tarefas da vila enquanto está lá. As páginas de Kona levam a Book of Guidance, Lucy aponta a área dos Bears e as entregas de Kazu ajudam a abrir a rota seguinte. Compre Regular Katana de Raze por 500 Wen quando puder; ela reduz todos os ciclos seguintes comparada aos punhos.

FaixaCicloSaia quando
1 a 6Três Bandits de KrueA missão de Zuko ficar selecionável
7 a 10Zuko e Bandits entre apariçõesLucy e a rota dos Bears estiverem prontas

Bloqueie a primeira sequência, responda com combo curto e esquive antes que outro alvo chegue. Mortes e caminhadas longas custam mais experiência inicial que uma pequena diferença de dano.

Níveis 10 a 26: ciclo de Bears de Tom

Siga Lucy até Tom em Bamboo Grove. A primeira missão Bear apareceu entre níveis 10 e 13 nos servidores de lançamento; o diálogo atual de Tom decide. Repita Bear Cubs até Mother Bear abrir por volta do 18 e alterne as duas.

O ciclo é rápido porque NPC, alvos e chefe estão próximos. Um chefe distante com baú melhor ainda pode ser escolha ruim. Viagem curta e entregas imediatas mantêm a experiência entrando.

No nível 25, pare para iniciar Respiração se seguir Slayer. Os requisitos variam. Farme só o que o treinador pedir e use o estilo no restante da evolução para desenvolver maestria junto do personagem.

Níveis 26 a 60: Chaka, Kaiden e Wagwan

Conclua a sequência de notas de Kazu em Windy Peak se Chaka não oferecer a próxima etapa. A missão dos subordinados de Chaka abre em torno dos 20 finais, e Kaiden vem em torno dos 30 médios. Vá à caverna de Wagwan sob a cachoeira perto do nível 40.

MarcoAtividadeVerificação prática
26 a 33Subordinados de Kaiden para ChakaLimpe o grupo sem longas recuperações
34 a 40Kaiden e subordinadosUse a espera do chefe para a missão normal
40 a 60Guardas de Wagwan e rota HoyuzoPrepare o requisito da facção enquanto evolui
45+Final Selection fica disponívelNível 60 é mais seguro solo

A caverna de Hoyuzo pode continuar útil além do mínimo porque há muitos inimigos e pouca viagem. Fique enquanto for seguro e a experiência competir. Mude quando uma missão posterior pagar melhor sem corrida longa ou mortes repetidas.

Rota Slayer após o nível 45

Entre em Final Selection apenas com movimento liberado, Respiração praticada e cura. O evento ocorre a cada duas horas e inclui coleta, combate, área submersa, parkour, tempo, captura e chefe. Passar concede a primeira patente e Kasugai Crow.

Equipe Crow após o exame, pois as recompensas se acumulam com farms normais. Depois de virar Slayer, use estes passos amplos:

  1. Continue Wagwan ou Hoyuzo até abrir rotas posteriores.
  2. Vá às zonas exclusivas de Slayer quando o NPC permitir.
  3. Combine recompensas com inimigos que já precisa derrotar.
  4. Use chefes para maestria e equipamento específico, não como única experiência.
  5. Aumente Slayer Progress para atributos permanentes quando puder pagar o ciclo.

Requisitos posteriores passam pelos 60, 70, 90 e além, mas são mais sensíveis a atualizações. Siga o marcador vermelho recomendado e confirme cada novo nível, em vez de andar a um local final ainda indisponível.

Rota Demon após a transformação

Demons não fazem Final Selection. Reduza reputação, encontre Muzan à noite, conclua Spider Lilies e Dr. Higoshima e beba Muzan’s Blood. Quando Player Info mostrar Demon Progress, use NPCs humanos, Slayers e chefes Demon no ciclo.

O dia muda a rota. Garanta proteção solar antes de viagens longas ou farme durante a noite. Mantenha uma rotação confiável de Arte Demoníaca de Sangue e aumente a maestria em lutas normais, sem girar repetidamente por uma melhor opção teórica.

Prioridade DemonComo ajuda
Proteção solarImpede o dia de parar sua rota
Dano em áreaLimpa grupos sem puxar cada alvo
Mobilidade ou controleReduz recuperação e falhas
Uma linha de armaConcentra maestria

Nível e maestria são separados

Experiência do personagem abre missões e concede skill points. Maestria de arma, Respiração ou Evil Art avança usando aquela opção. Nível alto não libera automaticamente o kit completo.

Desenvolva ambos juntos:

  • Equipe a arma ou estilo que pretende desenvolver antes das missões repetíveis.
  • Finalize inimigos comuns com golpes relevantes em vez de trocar só para chefes.
  • Gaste cedo em Double Jump e Wall Climb e depois corrija vida, stamina ou bloqueio.
  • Use títulos e equipamento com atributos se ajudarem no ciclo; vanity é só visual.
  • Evite redefinir pontos até saber o que a nova distribuição resolverá.

Verifique o tempo desperdiçado em cada farm

Experiência por minuto depende da recompensa após contar viagem e falhas. Uma missão difícil ainda é mais lenta se metade da rotação for caminhada ou recuperação.

PerguntaFique seMude se
Consegue concluir com segurança?A maioria termina sem nocauteMortes quebram o ciclo
A viagem é curta?Objetivos e entrega ficam na mesma áreaA rota é quase toda caminhada
O próximo requisito está perto?Faltam uma ou duas rotaçõesVocê passou muito da faixa
A maestria avança?Sua ferramenta ativa finaliza a maioriaOs alvos impedem usar a build

A versão de lançamento pode dar mais experiência em servidores públicos cheios, mas eles também disputam chefes e baús. Use servidor populoso para missões repetíveis; considere um vazio quando um surgimento específico for o gargalo.

Lista prática do 1 ao 225

Use marcos no fim do jogo, pois números exatos podem mudar:

  • 1 a 10: Krue, Bandits, Zuko, tarefas locais e primeira katana.
  • 10 a 25/26: Tom, Bear Cubs, Mother Bear e decisão de Respiração no 25.
  • 26 a 40: subordinados de Chaka e depois Kaiden.
  • 40 a 60: cachoeira de Wagwan e área de Hoyuzo; prepare Final Selection ou transformação Demon.
  • 60+: siga marcadores da facção, acumule Crow ou objetivos de facção com farms densos e mude quando o requisito abrir.
  • Fim de jogo rumo ao 225: alterne missões rentáveis da facção com chefes que avancem maestria ou equipamento desejado.

Se o marcador recomendado levar a outro lugar, ative o shrine mais próximo antes de lutar. Se uma missão levar vários minutos a mais que a anterior, volte ao ciclo antigo até dano e sobrevivência alcançarem.

Armadilhas comuns de evolução

  • Farmar chefe de reaparecimento longo e ignorar missões próximas.
  • Deixar Windy Peak antes de tarefas ligadas à progressão.
  • Chegar ao nível 25 e adiar maestria do estilo escolhido.
  • Gastar tudo em dano e falhar nas rotas de movimento.
  • Entrar em Final Selection no 45 sem cura, estilo praticado ou grupo.
  • Tratar a velocidade de uma conta com bônus de criador como referência normal.

Perguntas frequentes

Qual é a rota inicial mais rápida de níveis?

Repita Bandits de Krue até Zuko, chegue perto do nível 10 e alterne Bear Cub e Mother Bear de Tom até 25 ou 26.

Quando devo sair da área dos Bears?

Saia quando a próxima missão de Chaka estiver selecionável e resolver a decisão de Respiração no 25. Se estiver lenta, faça mais um ciclo de Bears.

Preciso de Final Selection para continuar evoluindo?

Slayers precisam dela para progressão posterior; Demons seguem Muzan. É possível ganhar níveis antes, mas o conteúdo de facção abre ciclos melhores.

Por que meu kit continua bloqueado em nível alto?

Golpes usam maestria separada. Lute com arma, Respiração ou Evil Art relevante para aumentá-la.

Nível 45 basta para Final Selection?

É o requisito de setembro de 2026. Nível 60, movimento, cura e estilo treinado tornam a primeira tentativa solo muito mais segura.