Prepare-se antes do portão abrir
Chegue ao nível 45, libere Double Jump e Wall Climb, leve cura e treine vários golpes de Respiração antes de entrar em Final Selection. A entrada é possível no 45, mas o nível 60 dá a um jogador solo muito mais margem para erros. O evento abre a cada duas horas; entre no portão de espera antes que a contagem chegue a zero.
A prova é uma sequência contínua de missões. Permaneça após cada objetivo e lembre que matar o chefe final não registra a aprovação por si só. Conclua todas as etapas dos NPCs e volte a The Sisters no final.
Verificado com a rota de lançamento de setembro de 2026. Use o marcador e o texto atuais dos NPCs se um objetivo mudar.
Lista de preparação para Final Selection
| Verificação | Padrão recomendado | Por que importa |
|---|---|---|
| Nível do personagem | Mínimo 45; 60 recomendado solo | Lutas posteriores punem builds de nível baixo |
| Movimento | Double Jump e Wall Climb liberados | Exigidos no parkour e rotas de penhasco |
| Respiração | Vários golpes com maestria utilizável | Oferece dano e movimento mais seguros |
| Recuperação | Cura ou bandages disponíveis | A sequência inclui várias lutas |
| Grupo | Dois ou três jogadores quando possível | Facilita Hand Demon e os adicionais |
| Horário | Chegue antes da contagem de duas horas | Perder a abertura significa esperar o próximo ciclo |
Use o mapa para encontrar o portão da prova no extremo oeste, além da rota de Butterfly Estate. Defina um renascimento próximo antes do evento. Um retorno curto após uma falha economiza mais tempo que uma pequena melhoria de dano.
Conclua as missões na ordem
1. Fale com The Sisters
Converse com The Sisters na entrada assim que o evento começar. Elas ativam a sequência. Se NPCs próximos não responderem, volte à entrada e confirme essa primeira conversa.
2. Reúna as frutas de Rem
Rem pede Apple, Banana e Grapes. As três ficam perto dela na floresta inicial. Procure no chão junto às árvores e bordas de penhascos, colete tudo numa passagem e volte antes de lutar desnecessariamente com Rogue Demons.
3. Conclua os objetivos de Demons
A rota passa por lutas comuns contra Demon antes das etapas profundas da prova. Afaste um alvo do grupo, bloqueie sua sequência inicial e use Respiração somente após confirmar o golpe. Rogue Demons podem continuar seguindo você, então não desperdice vida em lutas laterais intermináveis.
4. Recupere a Nichirin Katana
A Nichirin Katana perdida de Klien fica no penhasco próximo. Suba ao lado dele, pegue-a nas rochas e devolva. Se o próximo marcador não aparecer, veja se Klien ainda apresenta uma opção de tratamento ou entrega.
5. Entre na caverna submersa
Mizuto manda você ao lago. Mergulhe até a entrada da caverna, derrote os Lost lá dentro e colete a Submerged Key antes de subir. A chave abre a dungeon de parkour; confirme que consta na missão antes de sair.
O encontro com Lost também pode deixar Shotgun Schematic. Você não precisa dela para passar, então conclua o objetivo e deixe o farm especializado de itens para depois do exame.
6. Vença a dungeon de parkour
Use a Submerged Key e puxe alavancas para abrir cada seção. O parkour oferece vidas limitadas, e checkpoints podem restaurar uma vida perdida. Reduza o ritmo nas plataformas móveis e armadilhas de espinhos. Double Jump tem janela de recuperação; não a gaste automaticamente na primeira metade de toda distância.
Um ciclo confiável de parkour é:
- Pare num piso seguro e localize a próxima alavanca.
- Observe um ciclo completo do perigo.
- Use pulo normal se alcançar e guarde Double Jump para corrigir.
- Toque o checkpoint antes de tentar o perigo seguinte.
- Confirme que o portão abriu em vez de voltar correndo pelos espinhos.
7. Termine tarefas com tempo e captura
A corrida cronometrada de Lavato usa quatro bandeiras azuis pela montanha. Corra diretamente entre os marcadores e ignore o Rogue Demon que persegue você. Lutar consome o tempo sem avançar o objetivo.
Na etapa posterior de captura ou resgate, leve os inimigos perseguidores para longe da área, interrompa a luta e volte correndo para concluir. Segurar o círculo enquanto cercado queima vida sem benefício.
Derrote Hand Demon com segurança
Fale com Steve quando estiver pronto; essa conversa inicia o chefe final. Não gaste todos os golpes imediatamente. Observe os padrões iniciais de Hand Demon, bloqueie ou saia dos grandes ataques e puna a recuperação com uma sequência curta.
A mecânica importante é a fase adicional. Três Rogue Demons podem surgir se a luta demorar, e Hand Demon não recebe dano enquanto eles estiverem ativos. Troque de alvo imediatamente, elimine-os sem ficar entre os três e retome o chefe.
| Situação | Resposta correta | Falha comum |
|---|---|---|
| Chefe começa ataque comprometido | Saia ou defenda e depois puna | Começar combo longo durante a preparação |
| Rogue Demons aparecem | Elimine todos primeiro | Continuar atacando chefe imune |
| Vida cai | Abra distância e se recupere | Curar diante do chefe |
| Colega vira alvo | Ataque por um lado seguro | Ficar no mesmo ponto |
| Chefe quase derrotado | Mantenha o mesmo ritmo seguro | Trocar dano para terminar depressa |
Receba as recompensas de conclusão
Abra os baús disponíveis depois do chefe antes de sair e volte a The Sisters. A conversa de conclusão concede a primeira patente de Slayer, Slayer Uniform, Kasugai Crow e recompensas garantidas da partida. A aprovação é confirmada quando patente e itens atualizam.
Se o chefe morreu, mas você não recebeu patente nem Crow, siga o marcador ativo e confira cada entrega a NPC, principalmente The Sisters. A partida ainda aguarda uma entrega.
Depois, equipe Kasugai Crow no inventário. Suas missões de recompensa podem ser acumuladas com a rota normal de níveis. Visite Butterfly Estate quando estiver pronto para Slayer Progress e guarde qualquer Crude Iron Ingot para a rota correta de ferreiro, em vez de gastar sem saber.
Corrija as falhas mais comuns
- NPCs não respondem: volte a The Sisters ou ao NPC anterior.
- Dungeon continua trancada: confirme se pegou Submerged Key.
- Vidas do parkour acabam rápido: espere os ciclos e guarde Double Jump para correções.
- Corrida expira: ignore o combate e siga somente as bandeiras azuis.
- Hand Demon não recebe dano: encontre e derrote os Rogue Demon adicionais.
- Sem recompensa após o chefe: conclua a conversa final com The Sisters.
Perguntas frequentes
Qual nível é exigido para Final Selection?
O aviso de entrada de setembro de 2026 exige nível 45. O nível 60 é recomendado para uma tentativa solo mais segura.
De quanto em quanto tempo Final Selection começa?
Funciona num ciclo de duas horas. Chegue ao portão antes que a contagem dentro do jogo chegue a zero.
Quantas frutas Rem precisa?
Colete três: Apple, Banana e Grapes. Elas ficam espalhadas perto de Rem na floresta inicial.
Por que não consigo causar dano a Hand Demon?
Elimine os três Rogue Demon adicionais. O chefe fica indisponível enquanto estiverem ativos.
Como sei que passei?
Volte a The Sisters. A aprovação é registrada quando a patente Slayer atualiza e Slayer Uniform e Kasugai Crow aparecem.